Loyalty

2009 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Loyalty

A one-round adventure set in the Shadowlands for mid- to high-rank characters. It serves as the final episode of a Bushido-themed campaign, confronting the characters with destiny and a final test of honor.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.