Ludington (Savage Worlds)

2014 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Ludington (Savage Worlds)

After the apocalypse, a cult called the Northern Light maintains the lighthouse at Ludington as a sacred duty. Survivors have built a village in its shadow, using the port as shelter from the surrounding dangers. This post-apocalyptic adventure setting features mutant animals, carnivorous plants, road-blocking bandits, and fish people lurking offshore. It is designed for the Broken Earth setting and can be adapted for other post-apocalyptic campaigns.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.