Mad Mechs

1991 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Mad Mechs

Alpha Complex faces destruction from an alien spaceship unless its Troubleshooters decipher a mysterious alien message. They travel to the Down Under Outdoors, confronting mystic aborigines, mutated animals, and GMRAMs along the way. The mission also requires winning a former Commie mutant traitor away from the Mad Mechs and bringing him back alive.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.