Madness At Midnight

2017 · Horror

Madness At Midnight

Players lead rival cults in Arkham, seeking to summon a Lovecraftian god and bring about the end of the world. Custom action dice determine movement and actions, including activating locations, learning spells, corrupting citizens, upgrading cultists, and fighting opponents. Victory comes from completing sinister plots, defeating investigators, and controlling key locations. As cultists grow more powerful and increasingly mad, the dice become less reliable, making madness both a resource and an obstacle to manage. The first player to reach 13 Victory Points wins.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
2,7 / 5
7 w Ludoyaod 243,02 złWalkaUmieszczanie pracownikówWiększość/Wpływ obszaruRzucanie kości

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
Zapisane rozgrywki
1
Gracze

7,0/10

z 1 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.