Mage: The Ascension (Revised Edition)

2000 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Mage: The Ascension (Revised Edition)

Mages wield magic, science, and faith while competing to define reality and guide humanity toward enlightenment. The mystic Traditions face a technological age and struggle to survive after losing the Ascension War. This edition presents the history of mages in the World of Darkness, updates the Traditions, and expands the rules for Spheres, Resonance, and Paradox. It also details the changes shaping the end of the war and the challenges of the Year of Revelations.

Gracze
0
Złożoność
3,7 / 5
Świat kampanii (świat gry)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.