Mage: The Awakening Second Edition

2016 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Mage: The Awakening Second Edition

Humanity lives in the Sleep, unaware of the supernatural forces hidden beneath the world’s surface. Players take the roles of Awakened mages who perceive the Lie and use magic to investigate Mysteries, explore strange realms, and confront ghosts, rival orders, and other dangers. The game provides rules for creating mages, their allies, Paths, Orders, and free-form spells. It includes settings and central Mysteries from locations such as Los Angeles and Salamanca, along with descriptions of places ranging from the Lower Depths to the Emanation Realms.

Złożoność
5 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.