Magic, Madness, Heaven, Sin

2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Magic, Madness, Heaven, Sin

A one-round, mid-rank fantasy adventure in which the player characters seek out weapons needed to save the Owl.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.