Major Arcana

1997 · Świat kampanii (świat gry)

Major Arcana

A sourcebook exploring the 22 Nephilim Arcana, presented as the Mysteries of the Tarot, the Paths to Agartha, and the Tribes of the Nephilim. It details their secret history, symbolism, alliances, and initiatory rituals.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.