Man & Machine: Cyberware

1999 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Man & Machine: Cyberware

Cyberware can increase speed, enhance strength, sharpen reflexes, and replace organs with machinery. Implants include computer systems, subdermal armor, integrated weapons, and devices for interfacing with machines, but excessive augmentation can turn a person into a cyberzombie. This sourcebook expands the cybernetic gear available in Shadowrun, Third Edition, with advanced rules for implantation, surgery, healing, and damage. It includes more than 200 pieces of gear, along with biotechnology, chemistry, nanotechnology, and the core rules for cyberware, nanoware, and bioware.

Złożoność
3,4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.