Manifesting: A Tale

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Manifesting: A Tale

A Dungeons & Dragons adventure set in the fortress of Melinas, where Lord Prisius' daughter has vanished. A party of four to six 3rd- to 4th-level characters investigates the fortress, navigating ghostly manifestations and interacting with strange NPCs to uncover what happened.

Złożoność
3 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.