
1994 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Marco Volo: Arrival
The adventurers approach Spiderhaunt Woods while helping Marcus Wands retrieve the Dragonking’s Eye, an artifact he stole from the mad wizard Sabbar. Strange forces gather in the forest, including goblin tribes, giant spiders, extraplanar beings, and a mysterious power hidden within a keep of bone or crystal. Designed for four to eight characters of 6th–8th level, this concluding adventure provides a Dungeon Master with encounters, plot details, and the secrets behind the forces at work. The party must confront Sabbar, answer to Volothamp Geddarm, and face the consequences of the Dragonking’s Eye as the trilogy reaches its conclusion.
- Gracze
- 0
- Złożoność
- 3 / 5
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Marco Volo: Arrival z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
