Mars

2016 · Świat kampanii (świat gry)

Mars

A campaign sourcebook set on a dying red planet where human colonists and native city-states coexist, clash, and trade across varied regions. It presents eight major regions—sea basins, deserts, and polar zones—each with distinct politics, conflicts, and cultures shaped around ancient canal systems. Players explore colonial rivalries, insurgencies, caravan trade routes, and polar lawlessness through roleplaying and setting detail. The book supplies city and faction descriptions, background on native culture and history, regional adventure hooks, technology and equipment, dozens of creatures, eight playable archetypes focused on indigenous peoples, and numerous planetary secrets to use in scenarios.

Gracze
0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.