Master of the Amulets

1981 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Master of the Amulets

Players explore Dirringar’s Lost Valley in search of scattered mystic amulets, traveling across a map of mountains, forests, rivers, and other terrain. Random encounter rules create challenges during the expedition, with options to negotiate with enemies rather than fight. The amulets may also control Dirringar’s gates and provide access to the valley’s entrance, making exploration, decision-making, and luck central to the adventure.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.