Merchants and Guilds

2004 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Merchants and Guilds

A sourcebook for non-adventuring activities in Pekal. It presents ways for characters to interact with the setting between modules, based on their skills, organizations, and beliefs.

Gracze
0
Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)Kości (różne)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.