Merchants and Guilds

2004 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Merchants and Guilds

A sourcebook for non-adventuring activities in Pekal. It presents ways for characters to interact with the setting between modules, based on their skills, organizations, and beliefs.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.