
2012 · Element niepodlegający rankingowi (element nie pojawi się w rankingach)
Michtim: Designing a Pen & Paper Storytelling Game
A pen-and-paper storytelling game developed as a design thesis. It examines established role-playing game conventions, gender, and other social norms while exploring how game design influences both its product and audience. The game is presented as a playable storytelling system, with its rules and format supported by research into independent publishing, print-on-demand services, and online ebook distribution.
- Gracze
- 0
Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Michtim: Designing a Pen & Paper Storytelling Game z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.

