Midnight

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Midnight

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Highfolk region. Following the recovery of the Tree of the Arclight, the adventurers seek another magical plant while war threatens to spread across the Vesve. Designed for average party levels 2–10, it is the third part of The Coming Dawn.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.