MightySix

2013 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

MightySix

A rules supplement for super-powered roleplaying, built to work with the Mini Six game system. It adds and modifies rules for creating and playing characters with extraordinary abilities, including complementary skills, Powerks, and environmental hazards. The material presents optional interpretations and extensions of the core rules, allowing groups to adapt or change them to suit their own campaigns.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.