Mind the Gap: A Mini-Manual for Pit Trap Use & Design

2003 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Mind the Gap: A Mini-Manual for Pit Trap Use & Design

This fantasy gaming supplement explores the use of pit traps as dungeon hazards, covering their roles in defending lairs, slowing intruders, capturing prey, and containing prisoners. It presents familiar pit trap designs alongside variations, enhancements, and unexpected twists intended to make deadfalls and other hazards more varied and effective in play. Dungeon masters can use the ideas to expand the traps found in fantasy adventures.

Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.