Mini Six

2009 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Mini Six

A compact, genre-neutral roleplaying system designed for fast, cinematic play. The core rules fit on the first page, with additional sections covering character perks and complications, vehicles, magic, advanced options, and stock characters. No setting is included, allowing the system to support fantasy, science fiction, modern, and other genres. Sample elements and streamlined rules provide a flexible framework for creating and resolving adventures.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.