
2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Mission #0795
A fan-created intelligence-gathering training mission for Orpheus sends a team to an active supply-line crossing where the ghosts of children killed in a train accident have manifested for years. Once known for pushing vehicles safely off the tracks, the site’s place-bound entities have begun pulling cars into the path of oncoming trains. Players investigate the supernatural disturbance and work to neutralize the hostile phenomena.
- Gracze
- 0
Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Mission #0795 z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
