Modern Arms Guide

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Modern Arms Guide

This d20 system supplement provides hundreds of modern weapons, including firearms, melee and exotic weapons, explosives, grenade launchers, mortars, and rocket launchers. It also includes more than 50 types of armor and protective gear. Rules cover acquiring, concealing, using, damaging, repairing, modifying, and creating equipment, along with gunsmithing, weaponsmithing, morale, firearms movement actions, and a tactical initiative system. Additional content includes new weapon qualities, masterwork rules, and the Triggerman prestige class.

Złożoność
4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.