Modern-ORC

2006 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Modern-ORC

A modern-day roleplaying game focused on realistic, non-supernatural characters, careers, skills, equipment, advantages, and disadvantages. Its Organic Rule Components system uses a unified basic mechanic for dramatic, character-centered play, with flexible character roles and scalable complexity. Simple actions require straightforward rolls, while tasks such as computer hacking allow multiple strategies and modifiers. Combat is deliberately lethal and supports a range of realistic approaches.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.