Monroe (Revised)

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Monroe (Revised)

A ready-to-use world setting for a Traveller campaign, with details on its system, government, laws, and culture. The world has a thin atmosphere, sprawling cities, and an entrenched bureaucracy, with adventure hooks to help seed play.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.