Mound of Trouble

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Mound of Trouble

In the aftermath of the allied assault on giant-held Gorna, a new chaotic faction threatens Gran March through a hidden route. Players undertake a two-round regional adventure to close the passage permanently while avoiding diplomatic strain among neighboring forces.

Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.