Mutants & Masterminds: Beginner's Guide

2007 · Zasób do gry jednoosobowej

Mutants & Masterminds: Beginner's Guide

An introductory guide to superhero roleplaying set at Freedom City's Claremont Academy, where new students train and test their powers. It explains the basic rules step by step and includes a solo adventure, “Into the Doom Room,” featuring the student hero Firepower. Pre-generated character sheets for Firepower and five classmates demonstrate their abilities in game terms, while the group adventure “Super-School Slugfest!” supports a training session against other players and the Doom Room’s challenges.

Gracze
0
Reguły szybkiego startu / reguły szybkiej rozgrywkiOparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.