Mythic

2003 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Gracze
0
Złożoność
2 / 5
Zasób do gry jednoosobowejBez MG (do gry nie jest potrzebny mistrz gry)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (percentylowe)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.