När var tar sin...

1995 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

När var tar sin...

A dark, atmospheric game about a troubled man haunted by recurring dreams, distant gunfire, and memories of violence. Set during a restless night in a remote cabin, the story combines trauma, alcohol, and a spiritual plea for life with imagery drawn from Indigenous traditions. Players engage with the unfolding narrative and its themes of memory, suffering, and survival.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.