Narrenball

1992 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Narrenball

A scenario for investigators drawn into a masked ball arranged as part of a plot by the King in Yellow. The player characters must navigate the gathering and determine whether they have fallen into the masquerade’s trap.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.