Native American Nations: Volume Two

1991 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Native American Nations: Volume Two

A conspiracy threatens to tear the Tsimshian Nation apart, as radicals use violence, fear, chaos, and a buried weapon to attack its government. This Shadowrun supplement includes an adventure set in the north, along with source material covering the Algonkian-Anishinabe Council, Athabascan Council, Trans-Polar Aleut Nation, and Tsimshian Nation.

Gracze
0
Złożoność
1,7 / 5
Świat kampanii (świat gry)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.