
2009 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
No Escape
A group of hunters sets out to capture a man they believe holds the key to recovering a missing operative, only to become trapped in a hostile alien realm where reality no longer follows familiar rules. Their former target is their captor and their only possible guide home, forcing them to seek his help. This story kit provides an SAS scene, a character with a character sheet, and printable reports, maps, and audio props for use in a Hunter: The Vigil chronicle or as part of a larger collection of story elements.
- Gracze
- 0
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w No Escape z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
