No Evil Shall Escape My Sight

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

No Evil Shall Escape My Sight

In 1299, a new age is dawning, and the Peshwah Nation needs aid. Horses are disappearing from the Plains of Hak, but the identity of the thieves is unknown. Players investigate the disappearances, recover the stolen horses, and identify those responsible in this Dave Arneson’s Blackmoor adventure for heroic-level characters.

Gracze
0
Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.