No Foolish Matter

2015 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

No Foolish Matter

An odd malady strikes the hamlets outside Hillsfar after a traveling carnival passes through. Characters investigate whether the timing is coincidence or points to something sinister in this two-hour adventure for levels 1–4.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.