No Room for a Wallflower

2020 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

No Room for a Wallflower

A narrative campaign set on Hercynia, a recently rediscovered world once rich with biodiverse life. The Second Committee transformed it into a proving ground for the first mechanized chassis, leaving the planet scarred and its history buried through the rise of the Third Committee. Players explore Hercynia, investigate the remnants of its imperial past, and uncover secrets hidden beneath its recovering ecosystems and administrative neglect.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.