
2024 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
No Time to Scream
A collection of three short scenarios for Call of Cthulhu, each designed for a single evening of mystery and horror lasting around two hours. The investigators face urgent threats and limited time across a woodland cabin, a doctor’s autopsy room, and an illegal whiskey distillery in the Alaskan mountains. Each scenario includes four pre-generated investigators, full-color maps, handouts, and Keeper guidance for maintaining the pace and emphasizing the uncaring nature of the Mythos. Rules are also provided for adding investigators for larger groups.
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w No Time to Scream z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
