Noble Deceit

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Noble Deceit

Strange events unfold in the city of Brinskurn when a holy sword disappears from the local monastery. Summoned by the Duke, a party of 4–6 novice adventurers investigates the theft, uncovering a web of deceit and betrayal in which appearances are misleading. This 36-page fantasy adventure is designed for a party of novice-rank characters.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.