Northern Europe

2014 · Świat kampanii (świat gry)

Northern Europe

A setting of harsh winters, dramatic landscapes, ancient magic, and advanced scientific organizations. Superheroes and supervillains clash as mysticism and modern technology meet, with figures such as Britannia and MacRoth facing threats including Manteis and the monstrous Iku-Turso.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.