Nova

Nova

A flexible role-playing game system designed to support a range of settings and genres. It uses only six-sided dice and a single core method for resolving actions, with supplements expanding its capabilities and options for game masters.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.