Nowhere

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Nowhere

A two-round adventure for a well-balanced party of heroes from 5th through 13th level, set in Houston, Texas, in early August 1897. An urgent telegram and a rail ticket summon the characters to aid the White Rose in a time of dire need. Designed as part of the Living Death Campaign and using the Masque of the Red Death setting, the scenario includes a 54-page adventure and a printable map appendix.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.