OK·KULT

1993 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

OK·KULT

A sourcebook for magic and dreaming in the KULT roleplaying game. It details five domains of magic with numerous spells, introduces the New Age Pagan and Occultist archetypes, and explores the realm of dreams and other worlds. It also includes the splatter adventure “Galerie der Seelen”.

Gracze
0
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d20)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.