Organizational Problems

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Organizational Problems

A lighthearted, politically focused role-playing adventure set in Highfolk, where the reputations of arcane spellcasters matter and the town proves too small for two competing groups. Designed as a one-round Living Greyhawk introductory regional adventure for 1st-level characters, it emphasizes social interaction and negotiation.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.