Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

1993 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

Podręcznik źródłowy do kampanii, który poszerza wiedzę o ukrytej historii i zakątkach tego świata, odsłaniając zapomniane epoki, tajne organizacje i potężną magię. Opisuje starożytne kroniki, erę rozkwitu magii, odmieńców i siły inkwizycji, czarnoksięstwo oparte na kryształach oraz kręgi żywiołów. Zawiera materiały dotyczące odległych krain i czyhających w nich niebezpieczeństw — wyspy na krańcu świata, pustkowi, nawiedzonych dolin, górskich królestw, zrujnowanych miast, katakumb i niezbadanych wysp — a także frakcji, takich jak kościół czczący blizny i kulty proroków. Książka oferuje nowe potwory, złoczyńców i pomysły na przygody, a także gotowe spotkania i lokacje do wykorzystania w trwających kampaniach.

Złożoność
1 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.