Pantheon of Pain

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Pantheon of Pain

A roleplaying encounter set in a temple located anywhere that fits the campaign. The scenario assumes a remote location at the outset, but the setting can be adapted by the Game Master.

Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Kości (głównie d20)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.