Parlor Games

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Parlor Games

Gracze wcielają się w obrońców polujących na niebezpieczne stworzenie, które uwiło sobie gniazdo w niedostępnym miejscu. Gdy zaczyna porywać osoby objęte ich opieką, muszą wytropić ukryte zagrożenie i stawić mu czoła na jego własnym terenie.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.