Paths of Power

2005 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Paths of Power

An alternative system for creating spell lists allows spellcasters to experiment with unusual combinations of abilities, specialize in particular magical fields, or study broadly. Each character’s spells reflect their class, race, philosophical outlook, and areas of magical study.

Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.