Patterns of Evil

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Patterns of Evil

This adventure begins after the players complete an assignment but before they summon a Tunnel of Light to return to Limbo. On a cool autumn night, the lost souls encounter a little girl in a nightgown who asks them to retrieve her teddy bear from a tree.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.