Perilous Journey #1: Portsmouth

2014 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Perilous Journey #1: Portsmouth

Set in 1745, this Colonial Gothic supplement follows settlers in the New World who pursue occult knowledge, ancient relics, and hidden treasures while facing Templars, witch hunters, hostile inhabitants, and supernatural creatures. It presents the first part of a fourteen-part campaign, along with side encounters in New England, an overview of Portsmouth, New Hampshire, 17 NPCs, three character backgrounds, two types of magic, corruption rules, new creatures, and the opening installment of a related fiction series.

Gracze
0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Kości (głównie d12)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.