
2014 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Perilous Journey #2: Great Island
This supplement continues the New World campaign for Colonial Gothic, following adventurers in Portsmouth, New Hampshire, as they explore the colony’s underground and become involved with occult conflicts. It also begins the Dark Magic mini-campaign and introduces dark magic, three new spells, and an Algonquian evil spirit. The book details Newcastle and Great Island in 1745, presents Pequot adversaries and encounter seeds, and includes new character options and fiction set in the Colonial Gothic setting.
- Gracze
- 0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Kości (głównie d12)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)
O grze
- Grafika
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Perilous Journey #2: Great Island z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
