Players Guide to High Clans

2003 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Players Guide to High Clans

The Salubri have fallen, leaving six High Clans competing for power in the Dark Medieval world. Brujah, Cappadocians, Lasombra, Toreador, Tzimisce, and Ventrue struggle to maintain their authority while the Low Clans challenge the established order. This guide provides lore on High Clan mythology, heraldry, history, secret societies, and notable Cainites. It also includes advice for running High Clan or mixed chronicles, guidance on character development, and new Merits, Flaws, and Discipline techniques.

Świat kampanii (świat gry)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.