
2025 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)
Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games
This second volume examines the development of roleplaying games through the three core elements of Dungeons & Dragons: setting, system, and characters. It traces the history and evolution of these pillars, providing detailed analysis of how they shaped the design and play of the hobby.
Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
