Portents

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Portents

An adventure scenario set in Dave Arneson's Blackmoor for characters of levels 2–9. Players must decide whether to help a man who refuses their aid, weighing his possible death against the threat it poses to their village.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.